Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15328 Number of players: 4895 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: En la ultima linea de defensa!Date: 28.04.2024
Winners:  Greszhx Losers:  Suka PPW: 4.88  
Click here to turn OFF Colors
background: rgb(0,0,0); ">Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
no
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> se
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Mercader está aquí.
Arpeo.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> e
Grimoszk: Calles [o,se]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Suka comienza a seguirte.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en una mano que te atraviesa de lado a lado!
* Con toda la fuerza que le proporciona su frenesí, Suka te alcanza en la cola con un golpe
crítico de su Martillo de guerra Inmaterial.
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en un brazo que te atraviesa de lado a lado!
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en un brazo que te atraviesa de lado a lado!
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en un pie que te atraviesa de lado a lado!

La magia de el Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos de
Suka, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!

Te haces consciente de la presencia de Suka.
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
>
Pvs: 5313/6951 (-1638) Pe: 538/952 (-6)

Suka envaina su Florete del Duelista.

Suka pone su mano libre sobre la empuñadura de su Martillo de guerra Inmaterial, sosteniéndolo
a 2 manos.

-|Suka|/- se va hacia sudeste.

-|Suka|/- llega desde el sudeste.
o
Grimoszk: Calles [e,so]
Mercader está aquí.
Arpeo.
-|Suka|/- te sigue.
> so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
-|Suka|/- te sigue.
>
* Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en un brazo, hundiéndose tres palmos en tu
magullado cuerpo.
* Aulla de dolor cuando Suka te alcanza con un mandoble tan fuerte de su Martillo de guerra
Inmaterial en el pecho que te daña los huesos.
* Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en una pierna, hundiéndose tres palmos en tu
magullado cuerpo.
* Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en un brazo, hundiéndose tres palmos en tu
magullado cuerpo.
* Aulla de dolor cuando Suka te alcanza con un mandoble tan fuerte de su Martillo de guerra
Inmaterial en una mano que te daña los huesos.
* Un brutal golpe de Suka termina por alcanzarte en el pecho, hundiéndose tres palmos en tu
magullado cuerpo.

La magia de el Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos de
Suka, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con poca fuerza con su magia de magico!
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con poca fuerza con su magia de magico!
Pvs: 3442/6951 (-1871) Pe: 538/952 (0)
[El bloqueo 'Brazalete de Kraken' termina]
ar
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Estatua de Ozomatli y Estatua de Chronos están aquí.
Charco de sangre
-|Suka|/- te sigue.
> e
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]
Charco de sangre
> o
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Charco de sangre
Dos Guardianes del Templo están aquí.
>
Hace muchísimo frío aquí fuera.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> e
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]
Charco de sangre
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
cerrar o
Cierras la puerta oeste.
> s
Templo de Ozomatli: Altar [n]
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.
> cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 maizs.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> le
Ya estás levantado.
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 2176 maizs, 2 platas, 372 sesioms, 22 platinos y 5
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

>

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
r
Es demasiado pronto para realizar de nuevo una regeneracion de tu cuerpo. Debes descansar.
> sc
Pvs: 3743(6951) Pe: 536(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Pvs: 3743/6951 (+301) Pe: 536/952 (-2)
l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
cm

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.

Pagas 1010 maizs.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
n
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]
Charco de sangre
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Pvs: 4504/6951 (+761) Pe: 534/952 (-2)
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
cerrar o
La puerta oeste ya está cerrada.
> s
Templo de Ozomatli: Altar [n]
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.
> cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 maizs.
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
le
Ya estás levantado.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Pvs: 4717/6951 (+213) Pe: 533/952 (-1)
sc
Pvs: 4717(6951) Pe: 532(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> cm

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.

Pagas 10 maizs y 25 sesioms.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Ten
tu dinero.


Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas
moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.

l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
aa
Has usado el poder del anillo recientemente y has de descansar antes de someterte de nuevo a
sus influjos.
> c
No estás luchando contra Gran Chamán Kravockh.
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Gran Chamán Kravockh (100%)

> l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

> cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 cobres.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Ten
tu dinero.


Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas
ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 cobres.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
sc
Pvs: 4923(6951) Pe: 529(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

>
Pvs: 4923/6951 (+206) Pe: 529/952 (-3)
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
cm

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.

Pagas 10 maizs y 25 sesioms.
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Gran Chamán Kravockh (100%)

> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
Pvs: 5646/6951 (+723) Pe: 528/952 (-1)
sc
Pvs: 5646(6951) Pe: 528(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> le
Ya estás levantado.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 894 maizs, 2 platas, 322 sesioms, 22 platinos y 763
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> sc
Pvs: 5646(6951) Pe: 527(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 cobres.
> i

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 894 maizs, 2 platas, 322 sesioms, 22 platinos y 511
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> sc
Pvs: 5646(6951) Pe: 528(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> l

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Pvs: 6219/6951 (+573) Pe: 528/952 (0)
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
cm

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.

Pagas 10 maizs y 25 sesioms.
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
sc
Pvs: 6219(6951) Pe: 527(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.

>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
sc
Pvs: 6936(6951) Pe: 526(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
>
Pvs: 6936/6951 (+717) Pe: 527/952 (-1)
cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 cobres.
>

Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Ten
tu dinero.


Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas
ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.

n
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]
Charco de sangre
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> sc
Pvs: 6936(6951) Pe: 526(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> l
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración

Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que
contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un
color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no
llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta
lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala.
La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos
filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme
estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para
satisfacerle.

Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y |oeste|.
Charco de sangre

> pp
Das esquinazo a .
> sc
Pvs: 6936(6951) Pe: 526(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> lau
Acaricias tus Laureles del Conquistador mientras te concentras en la imagen de los dos
soldados que quieres traer a tu presencia.

Soldado laureado de Greszhx aparece de la nada.

Soldado laureado de Greszhx aparece de la nada.
> op
Ordenas a Soldado laureado de Greszhx y Soldado laureado de Greszhx proteger.
Soldado laureado de Greszhx te protege.
Soldado laureado de Greszhx te protege.
sc
Pvs: 6936(6951) Pe: 526(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> le
Ya estás levantado.
> i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 511
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> sc
Pvs: 6936(6951) Pe: 526(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> le
Ya estás levantado.
> sc
Pvs: 6936(6951) Pe: 526(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277844 Psoc: 1000
> f
================================= Greszhx Szeiryü (Prudente) =================================
Varón hombre-lagarto de 26 años y subraza ovada del pantano
Incursor del Pantano de nivel 100, Leyenda de nivel 2 y Minero de nivel 10
Complexión hercúlea y escamosa, 2.47 m. de altura y 115.50 Kg. de peso
Zurdo, ojos turquesa y rasgados, pelo calvo
Miembro del bando Malo y adorador de Ozomatli
Gran Patriarca de Zulk de Grimoszk, no está afiliado a ningún gremio
------------------------------------------- Atributos ----------------------------------------
Fuerza : 23 (+3) Extrema : 100 Constitución : 6 (+3)
Con. Original : 19 Destreza : 14 (-1) Carisma : 10
Inteligencia : 8 Sabiduría : 11
---------------------------------------- Características -------------------------------------
Crítico : 47 (+37) (15.67 %) Evasión : 10 (3.33 %)
Bono al daño : 208 (+133) Poder mágico : 30 (+30)
Poder curación : 0 Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 7 (+1)
Movimiento : 0 Daño por destreza : 2
Voluntad : 357
--------------------------------------- Bonos de combate -------------------------------------
Ofensivo : titánico (497) (+87) Esquiva : excelente (220)
Parada : espantoso (36)
------------------------------------ Inventario y miscelánea ---------------------------------
Objetos : 48 / 55 Dinero : 48 M.platino
Carga : 59.77 / 235.28 Kg. Peso total : 175.27 Kg.
Alineamiento : Diabólico (100000) Criminal : Pardillo
Social : Héroe Registro : Registro 2
Gloria : 561 (14346) Gestas : 515 (1115)
-------------------------------------------- Estado ------------------------------------------
Protegido (Soldado laureado de Greszhx)
==============================================================================================


1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones

> abrir o
Abres la puerta oeste.
>
[Malo] Cortaer: greszhx?
o
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Charco de sangre
Dos Guardianes del Templo están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
>
Hace muchísimo frío aquí fuera.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ab
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
no
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
se
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Mercader está aquí.
Arpeo.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Grimoszk: Calles [o,se]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.
> b

[Szhulu Zsysrak'oû orbita a Eirea]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
Buscas en tu entorno y encuentras un Trampa.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
Ignorando 'centrar xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
Ignorando 'mordisco xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
* Suka surge de alguna parte y descarga un tremendo ataque por sorpresa contra ti con su
Martillo de guerra Inmaterial, pero no logra dañar tu armadura.

Te haces consciente de la presencia de Suka.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
2
Te encaras contra Suka en posición de combate.
Ya estás centrando tus golpes sobre Suka.
Comienzas a serpentear alrededor de Suka, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle
con tus temibles fauces.
>

Suka equilibra su Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano.

Suka empuña el Florete del Duelista.
# Cercenas el pecho de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
# Cercenas una mano de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
¡Tu ataque desata una tormenta venenosa en la sala!

[Obtienes 81 puntos de experiencia]
Pvs: 5869/6951 (-1067) Pe: 523/952 (-3)
Soldado laureado de Greszhx te protege valientemente.

Suka arremete contra Soldado laureado de Greszhx asestándole un temible golpe crítico en un
brazo.

Suka perfora violentamente en un brazo a Soldado laureado de Greszhx.

-|Suka|/- se va hacia sudeste.
Chasqueas los dientes en el aire cuando Suka escapa al alcance de tus mandíbulas.
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> se
Grimoszk: Calles [e,n,no]
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> 1
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
Estás persiguiendo a Suka.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> no
Grimoszk: Calles [o,se]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
Trampa y Nube venenosa de Greszhx.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
Sin darte cuenta introduces un brazo en un cepo que había en la sala, produciéndote una grave
herida.
> o
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo.>
Pvs: 5537/6951 (-332) Pe: 518/952 (0)
so
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo.> o
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo.> o
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo.>
Suka intenta seguirte pero le das esquinazo.
o
Logras recomponerte del dolor causado por el cepo.
Grimoszk: Calles [e,so]
Mercader está aquí.
Arpeo.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> ar
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Charco de sangre
Dos Guardianes del Templo están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]
Charco de sangre
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
cerrar o
Cierras la puerta oeste.
> s
Templo de Ozomatli: Altar [n]
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 cobres.
> sc
Pvs: 5537(6951) Pe: 517(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277925 Psoc: 1000
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 884 maizs, 2 platas, 297 sesioms, 22 platinos y 259
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

>
Pvs: 6053/6951 (+516) Pe: 516/952 (-2)
[El bloqueo 'Ataque furtivo (sufrido)' termina]
n
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]
Charco de sangre
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
cerrar o
La puerta oeste ya está cerrada.
> s
Templo de Ozomatli: Altar [n]
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 cobres.
>

Gran Chamán Kravockh dice: Lo siento pero no pude lograr completar el hechizo con éxito. Ten
tu dinero.


Gran Chamán Kravockh dice: Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas
ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.

cm

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 1010
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas moderadas'.

Pagas 10 maizs y 25 sesioms.
>

[Szhulu Zsysrak'oû orbita al Limbo]

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
[El bloqueo 'mordisco' termina]
l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Dos Soldados laureados y Gran Chamán Kravockh están aquí.
Cartel.

> b

[El Legendario Szylah Al'jhtar orbita a Eirea]

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Pvs: 6665/6951 (+612) Pe: 516/952 (0)
i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 874 maizs, 2 platas, 272 sesioms, 22 platinos y 259
cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> n
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]
Charco de sangre
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
s
Templo de Ozomatli: Altar [n]
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Cartel.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> cl

Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: No te atenderé hasta que no te calmes.


Gran Chamán Kravockh dice: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 252
cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas ligeras'.

Pagas 252 cobres.
> sc
Pvs: 6665(6951) Pe: 515(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277925 Psoc: 1000
>

Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> l
Templo de Ozomatli: Altar

Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante
ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros
reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua,
tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como
si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los
rituales de adoración por parte de sus shamanes.

Puedes ver una salida: norte.
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Dos Soldados laureados y Gran Chamán Kravockh están aquí.
Cartel.

>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
i
Mano derecha: Armas de mano de Rukan.
Mano izquierda: Pollos a la Cerveza [4].
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Aguijón de Baragxhes, Elixir de Revitalización, Libreta de encargos, Garfio
Herrumbroso, Orbe del Hechicero Antiguo, Espolón enmohecido de Constructo, Pendiente
Volnico, Capucha de Basilisco, Cuchillas de Apóstol de Astaroth y Cáliz Sagrado.
En este momento llevas encima 1 oro, 874 maizs, 2 platas, 272 sesioms, 22 platinos y 7 cobres.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

>
Pvs: 6951/6951 (+286) Pe: 514/952 (-1)
n
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]
Charco de sangre
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 514(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277925 Psoc: 1000
> abrir o
Abres la puerta oeste.
> o
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Charco de sangre
Dos Guardianes del Templo están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
>
Hace muchísimo frío aquí fuera.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ab
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Mercader está aquí.
Arpeo.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
no
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.
No veo a suka por aquí.
> se
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
ss
No veo a suka por aquí.
> ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Mercader está aquí.
Arpeo.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
No veo a suka por aquí.
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 510(952) Fe: 219(219) Po: 0 Xp: 2277925 Psoc: 1000
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> l
Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a
ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les
protegen de todo el mal del exterior.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y sudoeste.
Dos Soldados laureados y Mercader están aquí.
Arpeo.

>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
ss
No veo a suka por aquí.
> e
Grimoszk: Calles [o,se]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
ss
No veo a suka por aquí.
> se
Grimoszk: Calles [e,n,no]
Ciudadano está aquí.
cuerpo de Soldado, Espada Ancha y Rodela.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
Sin darte cuenta introduces un brazo en un cepo que había en la sala, produciéndote una grave
herida.
> b
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo.>
Pvs: 6783/6951 (-168) Pe: 508/952 (-6)
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en el pecho que te atraviesa de lado a lado!
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en un brazo que te atraviesa de lado a lado!
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en el pecho que te atraviesa de lado a lado!
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Suka te alcanza con una tajada precisa de su Martillo de
guerra Inmaterial en una pierna que te atraviesa de lado a lado!
* Con toda la fuerza que le proporciona su frenesí, Suka te alcanza en una mano con un golpe
crítico de su Martillo de guerra Inmaterial.

La magia de el Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos de
Suka, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡El Martillo de guerra Inmaterial de Suka te fustiga con energía con su magia de magico!

Te haces consciente de la presencia de Suka.
Suka comienza a seguirte.
Suka empieza a centrar sus golpes sobre ti.
no

Suka envaina su Florete del Duelista.
Aún te retuerces del dolor causado por el cepo.>
Pvs: 5092/6951 (-1691) Pe: 508/952 (0)
Logras recomponerte del dolor causado por el cepo.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>

Soldado laureado de Greszhx intenta rajar en una pierna a Suka, pero esta logra esquivar su
ataque.
no
Grimoszk: Calles [o,se]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.
>
# Suka logra esquivar el ataque de tus garras venenosas.
# Suka logra esquivar el ataque de tus garras venenosas.
* Suka te aplasta con increíble potencia en la cabeza.
o
Grimoszk: Calles [e,so]
Mercader está aquí.
Arpeo.
dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.
> so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.
>
Suka te examina.
ar
Pvs: 4761/6951 (-331) Pe: 507/952 (-1)
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Charco de sangre
Dos Guardianes del Templo están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.
>

Soldado laureado de Greszhx intenta rajar en el pecho a Suka, pero esta logra esquivar su
ataque.
1

-|Suka|/- se va hacia abajo.
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
Estás persiguiendo a Suka.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
> ab
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no]
Dos Ciudadanas y Vusj la chamán guerrera están aquí.
-|Suka|/- está aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes te siguen.
> 1
Te encaras contra Suka en posición de combate.
+ Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas
contra Suka.
>

-|Suka|/- se va hacia arriba.

-|Suka|/- llega desde arriba.
ar
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Charco de sangre
Dos Guardianes del Templo están aquí.
dos Soldado laureado de Greszhxes y -|Suka|/- te siguen.
>
# ¡Tus Garras óseas se hunden con fuerza divina en un brazo de Suka, corrompiendo su interior
y destrozándole el exterior cuando las retiras bruscamente para destriparla!
¡Tu golpe eviscera un brazo de Suka!
¡Tu ataque desata una tormenta venenosa en la sala!

[Obtienes 119 puntos de experiencia]
# Suka logra esquivar el ataque de tus garras venenosas.
# La carne de Suka sucumbe cuando le rajas varias veces con tus garras letales, envenenándola
y llenándola de pústulas que estallan a los pocos segundos, rezumando perdición y una sangre
ennegrecida.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
* Suka te golpea con increíble potencia en una pierna.
2
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
Ya estás centrando tus golpes sobre Suka.
Comienzas a serpentear alrededor de Suka, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle
con tus temibles fauces.
>

[Ranshwung orbita a Eirea]

Nube venenosa de Greszhx fulmina a Suka con vapores venenosos.

Guardián del Templo intenta aplastar en el pecho a Suka, pero esta logra esquivar su ataque.

Guardián del Templo intenta aplastar en el pecho a Suka, pero esta logra esquivar su ataque.

Guardián del Templo golpea de forma superficial en el pecho a Suka.
# Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre un brazo de Suka, quebrantando sus huesos y
haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.

[Obtienes 60 puntos de experiencia]
Pvs: 4458/6951 (-303) Pe: 498/952 (-9)
Suka forcejea, en vano, tratando de escapar de tu mordisco huyendo hacia abajo.

Soldado laureado de Greszhx intenta rajar en una pierna a Suka, pero esta logra esquivar su
ataque.

Ves como Guardián del Templo se aleja de Suka disimuladamente intentando obtener el espacio
necesario para embestirle.

Ves como Guardián del Templo se aleja de Suka disimuladamente intentando obtener el espacio
necesario para embestirle.
v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[############### ] Soldado laureado de Greszhx (77%)
[####################] Soldado laureado de Greszhx (100%)
[##### ] Suka (26%)
[####################] Guardián del Templo (100%)
[####################] Guardián del Templo (100%)

> e
# Cercenas un pie de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
# Cercenas una mano de Suka con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
# Suka logra esquivar tu coletazo.

[Obtienes 78 puntos de experiencia]
[Tiradas] Tirada de salvación de fuerza bruta(arrastrar con mordisco) % de éxito: 89 (55+34).
Tirada: 54 (Éxito).


Arrastras a Suka con tus fauces en dirección este.
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]
Charco de sangre
-|Suka|/- (Mordido) está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
# Retienes a Suka con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu saliva
venenosa.

[Obtienes 25 puntos de experiencia]
ss
Intentas seguir a Suka, pero te da esquinazo.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[# ] Suka (7%)

>
# Comienzas a quedarte sin fuerza para sujetar a Suka, pero continúas inoculandole tu letal
veneno a través de la saliva.

[Obtienes 44 puntos de experiencia]
[Grimoszk] General Ssratz: ¡Greszhx ha asesinado a suka!

La Martillo de guerra Inmaterial de Suka parpadea varias veces antes de desaparecer de este
plano.

Suka abandona su estado de concentración bañado en sudor.
1
[Tu estatus con Mor Groddûr, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado]
[Tu estatus con Dendra ha decrecido]

[Obtienes 242793 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Suka.

Suka ha muerto.

Suka cae al suelo sin vida.

Suka da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 42 puntos de gloria]
Sueltas a tu presa.
No existe el objetivo daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como daemerad,suka,alantin,szukdrug,ozaq,gnomusad.
>
[El bloqueo 'Coletazo' termina]
l
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración

Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que
contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un
color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no
llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta
lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala.
La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos
filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme
estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para
satisfacerle.

Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-.
Charco de sangre
cuerpo de Suka.

>
[El bloqueo 'destripar' termina]
gc
Coges Bolsa de monedas (un oro, cuatro platas, nueve sesioms, veintiseis platinos, seis olotas
y dos monedas de cobre) de cuerpo de Suka.
} l
Aún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (un oro, cuatro platas, nueve sesioms,
veintiseis platinos, seis olotas y dos monedas de cobre).
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (un oro, cuatro platas, nueve sesioms, veintiseis
platinos, seis olotas y dos monedas de cobre).
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración

Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que
contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un
color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no
llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta
lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala.
La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos
filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme
estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para
satisfacerle.

Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-.
Charco de sangre
cuerpo de Suka.

decapitar cuerpo
> Clavas tus garras en el débil cuello de cuerpo de Suka y con una proeza de fuerza le
arrancas la cabeza con buena parte de su columna vertebral todavía unida.
[Recibes Cabeza de suka].
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